El sector del videojuego refuerza su posición en la CAV como uno de los ecosistemas más dinámicos e innovadores del mapa nacional, y una alta especialización de sus estudios. Según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025, elaborado por la asociación DEV, Euskadi se sitúa como un actor relevante fuera de los cuatro grandes polos productivos (Cataluña, Madrid, Andalucía y Valencia) gracias a un tejido empresarial enfocado en la creación de propiedad intelectual propia y la estabilidad de sus proyectos. A nivel estatal, la industria registró marcas históricas en 2024 al alcanzar los 1.464 millones de euros de facturación (+2,7
La construcción está consiguiendo mantener un volumen de actividad relevante, lo que le permite identificarse como uno de los pilares esenciales de la economía vasca. Según los últimos datos disponibles de Eustat, correspondientes a 2024, el sector alcanzó una cifra de negocio de 10.675 millones de euros, un 6,2% más que el año anterior. La edificación concentra aproximadamente el 65% de esa facturación.En la misma línea de robustez permanece la generación de empleo, ya que sigue siendo elevada. En el primer trimestre de 2026, la evolución interanual fue positiva, con un crecimiento del 1,2%, equivalente a alrededor de 700 puestos adicionales
